
魔兽争霸3电脑版
最新版本:v1.7.80- 软件类型:即时战略
- 软件语言:简体
- 软件大小:121M
- 软件公司:http://www.danji8.com
- 软件授权:免费软件
- 更新时间:2019/1/9
- 操作系统:Win7, Win8, Win10, WinXP
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魔兽争霸是世界上最受欢迎的也是最成功的一款即时战略游戏,由著名的游戏公司暴雪推出。游戏以采集资源,建设基地和指挥战斗为主,是一款非常好玩、耐玩、值得玩的竞技游戏。
最新动态
2019暴雪打折季将于1月12日开启!
新春到,一年一度的新年活动“暴雪打折季”即将于2019年1月12日正式开启!
各游戏官网及微博、微信公众号将陆续公布每款游戏活动周的开启时间和具体活动内容,敬请关注!
2018黄金总决赛暨黄金年度盛典主持阵容公布
由网易暴雪举办的2018黄金总决赛暨黄金年度盛典将于 2019年1月11日-12日 在上海喜马拉雅大观舞台拉开帷幕,本次活动中上海广播电视台主持人晓君将作为特邀主持,首度搭档大家所熟悉的暴雪游戏主持人,为观众朋友们带来为期两天的精彩主持!
接下来,我们很荣幸地为大家介绍本次黄金总决赛暨黄金年度盛典的主持阵容:
1月11日黄金总决赛主持人:晓君 、小媛
在众多暴雪游戏赛事和节目中亮相的小媛相信大家已经非常熟悉,这一次小媛将搭档本次特邀主持晓君,为大家主持于1月11日举行的2018黄金总决赛。晓君作为上海广播电视台主持人,拥有扎实的主持功底及丰富的经验,曾主持过非常多优秀且耳熟能详的节目。本次也是晓君将首度亮相暴雪游戏黄金总决赛,他将和小媛带来怎样的年度舞台?敬请期待!
1月12日黄金年度盛典主持人:晓君、雪妍、王师傅、娇娇
1月12日,同样在活跃在暴雪游戏各大舞台的娇娇、“双语劳模”雪妍将于2018黄金年度盛典的现场继续与晓君进行搭档主持。不仅如此,极具特色经常让大家笑逐颜开的《炉石传说》知名主播王师傅也将加入到本次的主持阵容中。相信这个集专业度、幽默感于一体的主持阵容,会让这个象征最高荣誉的年度颁奖盛典更加精彩。
关于2018黄金总决赛暨黄金年度盛典
由网易暴雪举办的2018黄金总决赛暨黄金年度盛典将于 2019年1月11日-12日 上海喜马拉雅大观舞台举行,其中,黄金总决赛于1月11日打响,在2018年《炉石传说》、《魔兽争霸Ⅲ》、《风暴英雄》、《星际争霸Ⅱ》各大赛事中拥有出色表现的中国选手将汇聚一堂,角逐丰厚奖金及年度冠军荣誉。1月12日将举行黄金年度盛典,借此表彰过去一整年中做出了卓越贡献的选手、主播及社区达人。作为暴雪游戏在中国最高荣誉的颁奖盛典,精彩不容错过!
直播信息
2018黄金总决赛暨黄金年度盛典将于 1月11日13:00起、1月12日16:00点起 在各大直播平台暴雪游戏频道播出:
暴雪游戏1号频道 — 斗鱼:525207 ;虎牙:660104 ; 哔哩哔哩:3683436 ; 熊猫:1631631 ; 战旗:16301 ;CC:163001;华数电视:808频道。
更多关于2018黄金总决赛暨黄金年度盛典的信息敬请关注专题页面或各大暴雪游戏官网。
游戏介绍
魔兽争霸是世界上最受欢迎的即时战略游戏,由大名鼎鼎的游戏制作公司——暴雪推出。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
配置要求
CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上
操作系统:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,或Windows Vista,Windows 7
内存:《魔兽争霸》需要128MB内存。控制:键盘和鼠标。不支持游戏杆、游戏手柄、手写板和其它的输入设备
驱动器:安装并运行游戏需要一个剩余空间至少为700MB的硬盘,和一个4倍速的光盘驱动器
显示卡:一块支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage 128或同等级或更高级的显卡)
声卡:兼容DirectX的16位声卡
游戏特色
1、暴雪官方唯一认证平台;
2、最新最全RPG地图——首创天梯模式;
3、无广告快速对战——公会交友;
4、经典WarIII DOTA模式——全球高手云集;
5、多人OB——万人同时观看;
游戏玩法
匹配对战是一个悠闲娱乐的模式,不影响赛季等级。在匹配模式中你能收获体现某个种族熟练度的种族经验与体现DOTA模式某个英雄熟练度的英雄经验。
在房间列表模式中,你可以添加AI或者与好友约战。但在房间列表模式中,你无法得到任何收益。
赛季模式按照官方赛季机制,定期更新,赛季等级是玩家实力的体现,每个赛季的优胜者还将获得线下赛的参赛资格。在赛季模式中你还能收获WarIII的种族经验与DOTA模式的英雄经验。目前暂未开放。
WarIII模式
匹配对战
房间模式
在房间列表中,既可以双击进入已有房间,也可以创建一个新房间
在准备之前点击空楼层可以完成位置交换,右键其他玩家可以申请交换位置
天梯
游戏内界面
DOTA模式
匹配对战
房间模式
在房间列表中,既可以双击进入已有房间,也可以创建一个新房间
在准备之前点击空楼层可以完成位置交换,右键其他玩家可以申请交换位置
选择模式-英雄选择界面
DOTA模式的英雄选择在英雄选择界面完成,游戏将在60秒倒计时结束后开始。
需要注意的是选择英雄需要双击英雄头像或者点击确认选择,最后5秒无法选择或交换英雄。
选择英雄后只有一次重选的机会。
开局金钱规则为初始875金币,选择指定英雄扣除250金币,随机选择扣除50金币,重新选择扣除100金币。
游戏内界面
攻略秘籍
《魔兽争霸单人模式指令总览》
序号 | 指令内容 | 指令 |
1 | 己方无敌状态且攻击力为原先的100倍 | whosyourdaddy |
2 | 魔法值无限 | thereisnospoon |
3 | 任务模式里即使失败也继续游戏 | strengthandhonor |
4 | 地图全部打开 | iseedeadpeople |
5 | 立刻胜利 | allyourbasearebelongtous |
6 | 立即失败 | somebodysetusupthebomb |
7 | 禁止任务默认的胜利条件 | exesme |
8 | 加黄金 | keysersoze [黄金数量] |
9 | 加木材 | leafittome [木材数量] |
10 | 加黄金和木材 | greedisgood [数量] |
11 | 快速建造 | warpten |
12 | 无人口上限 | pointbreak |
13 | 快速研究技能 | whoisjohngalt |
14 | 快速升级 | sharpandshiny |
15 | 解除科技树限制 | synergy |
16 | 将时间直接设定到白昼 | riseandshine |
17 | 将时间直接设定到夜晚 | lightsout |
18 | 设定具体时间 | daylightsavings [小时数] |
19 | 让时间永远停留在白昼 | daylightsavings |
20 | 选择关卡 | motherland [种族] [关卡] |
21 | 无敌环境 | strengthandhonor |
22 | 尸体迅速消失 | iocainepowder |
23 | 取消CD | thedudeabides |
安装方法
01 . 开始安装
欢迎使用“魔兽争霸官方对战平台”,点击“下一步”继续
02 . 选择安装路径
确定安装目录后请点击“安装”
03 . 正在安装
安装中,请稍后
04 . 安装完成
点击“完成”立即运行“魔兽争霸官方对战平台”
键位设置
1、打开对战平台界面,找到并点击【游戏设置】或【网易CC】;
2、改键在保存之后生效。
3、使用平台自带小队语音功能,使队友之间的交流变得更加便捷
历史版本
1.Warcraft:Orcs & Humans
魔兽争霸:人类与兽人中文名称:《魔兽争霸:人类与兽人》,1994年发行。
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给玩家带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。
2.Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名称:《魔兽争霸 2:黑潮》,1995年发行。
3.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名称:《魔兽争霸 2:黑暗之门》,1996年发行。
4.Warcraft 2: Battle .net Edition
魔兽争霸 2:战网版中文名称:《魔兽争霸 2:战网版》,1999年发行。
《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从2代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte .net,为这个作品打上了一个完美的句号。
5.Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名称:《魔兽争霸 3:混乱之治》,2002年7月发行。
6.Warcraft 3: Frozen Throne
中文名称:《魔兽争霸 3:冰封王座》,2003年7月发行。
魔兽争霸 3:冰封王座英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为“完整”,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。“冰峰王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.24版(截至2009年11月),随着游戏平衡性的不断调整(1.22后并未做任何平衡性改动),玩家的热情也一次次高涨。
暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。“玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要玩家享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉玩家:玩游戏,开心就好。
暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为玩家奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。
“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。
魔兽争霸是世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!
这个游戏可以有许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。冰封王座已经是国际上电子竞技游戏的老大。当前魔兽争霸的世界格局是中韩欧鼎力。
另外还有许多基于冰封王座的RPG游戏也在浩方对战平台上十分流行。
背景故事
在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。
祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。
狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让玩家神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
开发公司
《魔兽争霸》游戏的开发商是暴雪娱乐公司,暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,属于威迪望(Vivendi)的子公司,其已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。暴雪公司是游戏产业的一个神话,10年时间创造了一个空前的经典。它的成功具有许多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄纷争的游戏业,制作权威性作品一直是暴雪的愿望和动力。
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