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明日方舟能天使值不值得专精技能_专精哪个技能

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2019/9/9 17:42:20来源:本站原创作者:单机8小编人气:170

能天使可以说是在最近的几次新干员更新之后仍然能够稳定坐在T0位置的干员,毕竟她还是有着对目前版本强度的为物防敌人有秒杀能力。那么想必拥有能天使的刀客塔们都已经将自己的能天使精二了,但是面对技能专精的高昂耗费,刀客塔们要怎么办呢?是专精还是不专精,是精哪个技能?让小编来告诉你吧。

明日方舟能天使专精哪个技能

首先我们要逐条看看各个技能的专精前后表现。

技能1:冲锋模式

技力回复类型:攻击回复

7级/专精1/专精2/专精3:下次攻击变成3连射,每次射击攻击伤害为121%/129%/137%/145%,技力消耗4/4/4/4

分析:属于打4次后第5次攻击会进化,但是专精的提升仅限于攻击力提升,虽然提升幅度不错但是整体倍率不高,外加攻击回复实战的话大概5秒打一轮,而一轮扫射模式或者过载模式的时间只能打出3轮左右,价值过低。

推荐专精星级:☆

专精对应需求:真正的懒人?(虽然懒人用过载不是更好吗)

技能2:扫射模式

技力回复类型:自动回复

7级/专精1/专精2/专精3:攻击变为4连射,每次连射造成攻击力110%/115%/120%/125%的伤害,技力消耗39/38/37/35,初始技力18/20/22/25,持续时间15秒

分析:扫射模式的优势在于可以手动操控出技能时间,专精主要减少少幅度的技力消耗,大幅度增加初始技力,以及一定程度提升每次攻击的伤害,但是整体输出能力由于可以手动操纵,所以比起过载模式会低,而且低的这个值会不少,稍后会分析到这一点。

推荐专精星级:★★★

专精对应需求:习惯手动操作技能释放时间的人

技能3:过载模式

技力回复类型:自动回复

7级/专精1/专精2/专精3:攻击变为5连射,攻击间隔少量/少量/少量/一定程度缩短,每次攻击不提升/提升103%/107%/110%的伤害,但是技能不受控制满技力立刻自动开启,技力消耗38/36/34/30,初始技力20/20/20/20,持续时间15/15/15/15秒

分析:过载模式就是完美释放输出的技能,这里需要注意技能描述虽然是攻击力提升至110%,但是经过实际测试开启技能后攻击面板无变化,所以实质是每次攻击造成攻击力百分比的伤害。这里说出这点主要是吃拐率可能会有所变化,但是就算是攻击力提升至110%,也只不过增幅了10%,实质差距不大。

而且专精过载的CD减少量会更多,扫射7到专精3减技力消耗为4点,过载7到专精3技力消耗足足减了8点,这样作为自动开启的技能过载即使是专精了由于CD比较短所以也会比较舒服。

那么你们关心的来了,DPS差距究竟有多大?

首先,过载模式单发攻击力会略低于扫射模式,但是由于一次是5连发,所以实质对付0甲单位时的DPS理论值反而会略胜一筹。专精3过载一轮射击DPS为110%攻击力*5=550%的面板攻击力,专精3扫射一轮射击DPS为125%攻击力*4=500%的面板攻击力

其次,这个射击间隔一定程度减少究竟减少了多少?

专精3过载15S大概打21轮普攻

无专精过载15S大概打19轮普攻

扫射15S大概打16轮普攻

(以上测试均无潜能加成,但是有能天使被动)

同样专3的情况下过载15S比扫射15S多打了5轮普攻。假设同为对单

一轮过载的技能面板是11550%,而一轮扫射的技能面板却只有8000%,对付0甲单位过载一轮的输出超出了扫射44%左右。

然后关于抛光的问题,精2 40无潜能的能天使进图无拐攻击力是606,每次攻击110%的百分比基本上要650左右护甲才抛光,而扫射每次攻击力125%可能大概要700多点的护甲才抛光,在650~700这个区间由于抛光的问题可能扫射会追回来一些,但是本身的DPS差距就很大,外加上实际上怪物图鉴里处于这个区间物防的怪基本没有,所以输出方面过载基本是可以完美碾压扫射的。

至于高防怪带啥技能都抛光,只要你抛光的够快大盾你都能日的动。

推荐专精星级:★★★★☆(有白面等充电宝缩短冷却时间可以满星)

专精对应需求:对极致输出有需求的人,或者BOX比较好比较喜欢随缘偷懒的懒人。

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