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lol英雄联盟体验服客户端

最新版本:v4.1.4.6
  • 软件类型:策略塔防
  • 软件语言:简体
  • 软件大小:9.20G
  • 软件公司:http://www.danji8.com
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2019/8/8
  • 操作系统:Win7, Win8, Win10
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英雄联盟体验服是为了玩家能早些体验到更新内容的测试服,玩家可以在体验服提前感受到新的内容后,将好坏都反馈给官方,更好的促进正式服的上线

游戏介绍

《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯运营的英雄对战网游。由DotA原班人马精心打造,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。LOL传承DOTA经典游戏模式的同时,还拥有全新的英雄设计、自动匹配的大型战网、创新独特的符文、天赋树、召唤师体系。

游戏特色

一、人性设定、新鲜玩法

1、可自定义玩家的交互界面。

2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。

3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。

4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。

5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。

6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。

7、游戏内置的排行和竞技系统。

8、游戏内的商城提供丰富avatar和道具选择。

9、先进、独特的“召唤”avatar系统。

二、游戏新特性

1、自动配对系统,来让找到好游戏更容易。

2、掉线后的游戏重连接能力。

3、完全新的和原创的可玩的竞标赛。

4、客户端服务器让主机没有优势。

5、先进的属性索引。

6、内置投降功能。

7、专门为这种游戏风格设计的界面和控制系统。

8、帐户等级推进系统为游戏提供了战略纵深和可自定性,也就是召唤师系统。

9、经常的更新提供了更多功能。

10、加强型的迷你地图显示你的英雄路线。

11、多地图(召唤者峡谷,召唤者裂谷:冬季版,扭曲丛林,试炼之地,嚎哭深渊)

游戏玩法

1、击杀敌方小兵

通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物

通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

3、英雄击杀与协助击杀

击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

4、英雄技能

一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入

英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

更新内容

新的召唤师图标

LOL LOL测试服 LOL9.16版本
LOL LOL测试服 LOL9.16版本
LOL LOL测试服 LOL9.16版本

炫彩皮肤修改

屠龙勇士 潘森

LOL LOL测试服 LOL9.16版本
LOL LOL测试服 LOL9.16版本
LOL LOL测试服 LOL9.16版本
LOL LOL测试服 LOL9.16版本
LOL LOL测试服 LOL9.16版本
LOL LOL测试服 LOL9.16版本
LOL LOL测试服 LOL9.16版本

新的云顶之弈地图

LOL LOL测试服 LOL9.16版本
LOL LOL测试服 LOL9.16版本

英雄改动

沙漠皇帝 阿兹尔

狂沙猛攻(Q)

冷却时间由15/12.5/10/7.5/ 5 秒提高到15/13/11/9/ 7 秒

英勇投弹手 库奇

基础攻击力由 60 降低至56

攻击力成长由 3 降低至2.5

祖安狂人 蒙多

痛苦燃烧(W)

韧性由10/15/20/25/30%提高到全等级30%

潜能激发(E)

主动:

冷却时间由全等级 6 秒降低至6/5.5/5/4.5/ 4 秒

时间刺客 艾克

相位俯冲(E)

基础伤害由40/65/90/115/ 140 提高到50/75/100/125/150

时空断裂(R)

冷却时间由110/90/ 70 秒降低至110/70/ 50 秒

无双剑姬 菲奥娜

夺命连刺(E)

冷却时间由13/11/9/8/ 5 秒降低至11/9.5/8/6.5/ 5 秒

额外攻速由全等级50%提高到50/60/70/80/90%

武器大师 贾克斯

跳斩(Q)

冷却时间由10/9/8/7/ 6 秒降低至8/7.5/7/6.5/ 6 秒

诡术妖姬 乐芙兰

恶意魔印(Q)

AP加成由0. 3 提高到0.4

光辉女郎 拉克丝

曲光屏障(W)

基础护盾值由50/65/80/95/ 110 提高到50/75/100/125/150

永恒梦魇 魔腾

基础生命值由582. 8 提高到585

基础法力值由273. 8 提高到275

基础法力值回复由1. 3512 提高到1.4

基础护甲由 36 提高到38

黑暗庇护(W)

被动:

额外攻速由20/25/30/35/40%提高到30/35/40/45/50%

不屈之枪 潘森

生命值成长由 87 提高到95

放逐之刃 锐雯

折翼之舞(Q)

冷却时间由12/11.5/11/10.5/ 10 秒提高到全等级 12 秒

北地之怒 瑟庄妮

北地之怒(被动)

基础护甲由 20 降低至10

基础魔抗由 20 降低至10

护甲的额外护甲加成由0. 25 提高到0.35

魔抗的额外魔抗加成由0. 25 提高到0.35

极寒突袭(Q)

冷却时间由17/15.5/14/12.5/ 11 秒提高到20/18/16/14/ 12 秒

亡灵战神 塞恩

基础生命值由542. 64 提高到545

基础法力值由325. 5 提高到330

基础法力值回复由1. 6016 降低至1.6

残虐猛击(Q)

最小基础伤害由20/40/60/80/ 100 提高到30/50/70/90/110

最大基础伤害由60/120/180/240/ 300 提高到70/130/190/250/310

暗黑元首 辛德拉

卓尔不凡(被动)

暗黑法球:

对英雄的额外伤害由15%提高到25%

弱者退散(E)

基础伤害由70/115/160/205/ 250 提高到85/130/175/220/265

魔法喵咪 悠米

摸鱼飞弹(Q)

冷却时间由11/10/9/8/ 7 秒提高到13.5/12/10.5/9/7. 5 秒

强化后的基础伤害由50/95/140/185/ 230 降低至50/85/120/155/190

减速效果由40/48/56/64/72%降低至20/32/44/56/68%

减速效果的持续时间由1.25/1.35/1.45/1.55/1. 65 秒调整为全等级1. 5 秒

爆破鬼才 吉格斯

定点爆破(W)

冷却时间由24/21/18/15/ 12 秒降低至20/18/16/14/ 12 秒

AP加成由0. 35 提高到0.4

符文改动

饼干配送(启迪系3)

每块饼干的间隔时间由 3 分钟降低至 2 分钟

最后一块饼干的送达时间由 12 分钟降低至 6 分钟

回复量由已损失生命值和法力值的15%降低至10%

无蓝条英雄的回复量由已损失生命值的20%降低至12%

最大法力值提升由 40 提高到50

英雄改动(云顶之弈)

死亡颂唱者 卡尔萨斯

安魂曲

目标数由5/9/ 13 降低至5/7/9

傲之追猎者 雷恩加尔

残忍无情

额外攻速由40/70/100%降低至30/50/70%

血港鬼影 派克

魅影浪洄

眩晕时间由2/2.5/ 3 秒降低至1.5/2/2. 5 秒

邪恶小法师 维迦

能量爆裂

伤害由300/500/ 700 提高到300/550/800

设计师杂谈

艾翁

测试一些艾翁的改动,希望能在季前赛的时候上线(其中有些并不能保证实装)。

这只是我们在数月的流程中的第一天的想法,所以不要太激动。

此外我们还在考虑让小菊能更有影响力,其中一个想法是让她能有一个入场效果,比如现身后能对周围立刻造成一次伤害和眩晕,或者击退周围敌人。

第二种想法是提高她的击飞稳定性,比如把 3 环被动改动定时的被动,这样她的输出会更持续,不那么容易被打断。

攻击范围由 125 提高到450

揠苗助攻(W)

被动:

[移除]艾翁变为远程英雄

[新增]友军进入艾翁的草丛中时,普攻也能造成额外伤害

小菊!(R)

[移除]小菊可受操控(但依然会跃向被根深敌固命中的目标,或者享受种豆得瓜的护盾)

[新增]小菊优先攻击最近的敌方英雄

改动上线时间

目前测试服上有一些改动,或者设计师提到的改动的暂定上线时间为:

-凯尔:9. 17 版本

-奥瑞利安.索尔:9. 17 版本

-萨科:之后的版本

-艾翁:之后的版本

此外,我们依然希望能实装之前的悟空改动。

9. 16 版本预计改动

除了以上的英雄,其他计划的英雄改动有:

-塞恩:Q对野怪造成全额伤害

-慎:Q的基础伤害由目标最大生命值的4/4.5/5/5.5/6%提高到5/5.5/6/6.5/7%;E的基础伤害由50/75/100/125/ 150 提高到70/95/120/145/170

-辛吉德:基础法力值由 290 提高到330;R的额外属性由30/55/ 80 提高到30/60/90

-卡萨丁:W主动的基础伤害由40/65/90/115/ 140 提高到70/95/120/145/170

-吉格斯:R的冷却时间由120/105/ 90 秒降低至120/95/ 70 秒

-伊泽瑞尔:Q的AP加成由0. 3 降低至0.15;E的冷却时间由19/17.5/16/14.5/ 13 秒提高到25/22/19/16/ 13 秒

-希维尔:W的总AD加成由0.5/0.55/0.6/0.65/0. 7 降低至0.3/0.4/0.5/0.6/0.7

-塔姆:基础移速由 345 降低至335;E的持续时间由 3 秒降低至 2 秒

-塞拉斯:二段Q现在对野怪也会造成衰减伤害

特别说明

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