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古剑奇谭网络版最新客户端

最新版本:v2.0
  • 软件类型:网络游戏
  • 软件语言:简体
  • 软件大小:44.23G
  • 软件公司:http://www.danji8.com
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2019/8/2
  • 操作系统:Win7, Win8, Win10
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古剑奇谭网络版是基于古剑系列研发的按小时计费的3DMMORPG真国风仙侠网游,在继承了古剑单机系列的剧情时,还对其丰富了更多了剧情和游戏玩法,更加完善了这个江湖世界。在这个古剑世界中,找寻自己的道

游戏介绍

《古剑奇谭网络版》是由北京网元圣唐旗下上海烛龙基于古剑系列世界观研发的一款时长收费制3DMMORPG真国风仙侠网游。在延续古剑单机系列剧情的同时,对古剑世界进行丰富完善,建立了一个充满人间烟火气、优哉游哉的真实仙侠世界!神、人、妖、魔共存于世,爱恨纠葛缘续千年。玩家可平妖灭魔扬名于世,可悠然自得隐居山林,可灵魂出窍超渡游魂,在古剑世界中,寻求属于自己的道。

配置要求

极简配置:

CPU: Intel酷睿双核处理器

内存: 4GB及以上

显卡:Intel HD530以上及同类产品

硬盘:40G(包括临时交换空间),推荐7200转机械硬盘,需要NTFS分区

操作系统:Windows 7(SP1)/8/10(64位)

标准配置:

CPU: Intel酷睿四核处理器(推荐Intel-i5处理器)

内存: 8GB及以上

显卡:NVIDIA GTX760,GTX950以上及同类产品

硬盘:40G(包括临时交换空间),推荐7200转机械硬盘,需要NTFS分区

操作系统:Windows 7(SP1)/8/10(64位)

门派介绍

天罡

天罡专精为T和输出,门派特色技能为召唤空投补给(带有杂货功能的偃甲狮子狗,可修装备,几乎是开荒必备技能)

T专精

上手难度:★★★ 强力指数:★★★★★

天罡T相对斩风T来说操作更为简单,在辅佐团队进攻端方面有着更为出色的变现(破定快,且可给BOSS上易伤),减伤覆盖时间长,血线稳定,新手T首选职业,但首选不意味着简单,像是月照的使用时机之类的,并不是无脑抗就行的。天罡T非常优秀,但在特定情况下(比如说BOSS普攻伤害不算很高且有灭T技能以及移动BOSS战等等)适应性及容错率低于斩风。应该说两个T都是各具特色,目前并没有绝对的强弱之分。

输出专精

上手难度:★★ 强力指数:★★★★★

天罡输出是凌云内测公认最为简单粗暴的职业,本身综合能力又强,装备成型速度快,是最适合新手上路的职业之一。双缨机动性更高,前期强势。丈威控制能力更强,后期成长性高。升龙重置技能CD,可追击,可减伤,PVP体验极佳(对应的其它职业面对天罡时体验就不怎么样了)。凌云内测天罡表现过于抢眼,有进一步削弱的可能,但更多会是PVP方面,不需要担心太多。

斩风

斩风专精为T和输出,职业特色为变狼,变狼后跑速很快,可邀请别人骑乘,滴滴打狼了解一下。

T专精

上手难度:★★★★ 强力指数:★★★★★

斩风T特色为护盾,格挡,影子。作为游戏中仅有的两个T,斩风和天罡经常会被拿来作比较。但实际上两种T都很强,只不过他们对不同的情况有着不同的适应性。斩风T的常驻减伤能力逊色于天罡,但有着更强的聚怪能力,嘲讽手段更多,嘲讽选择性更强,最具区别性的特色为群体减伤,在防御端对团队有着更大的贡献。在实际操作中,难度稍微高于天罡。

输出专精

上手难度:★★★ 强力指数:★★★★☆

斩风目前分为影子流和蓄力流,以及燕穿空卡刀流。但实战中中前期表现最好的还是前两种流派相结合的路线,蓄力为主,影子为辅,瞬间爆发能力全职业第一。但在爆发期过后会进入全职业第一的疲软期,最终PVE能力和大多数职业并没有明显区别。至于燕穿孔卡刀流之前有个BUG,导致伤害爆炸,BUG修复后该流派依然可战,伤害能力并不逊色于蓄力影子流。对了,斩风拥有全职业最高的 专精掌握 成长能力,大后期影子流非常值得期待。

御剑

御剑专精为远程法系输出和近战物理输出,是所有职业里,唯一具有双输出专精的职业。门派特色为“飞机”,在特定地点做标记后,可将身边团队成员传送到该标记地点,开荒时也是非常实用的技能。但因为是双输出专精,颜值又高,玩的又是剑,人气肯定最高,所以装备获取方面会有些让人头疼。

远程专精

上手难度:★★☆ 强力指数:★★★★

神鸿御剑虽然是远程,本身机动性却不差。神鸿的输出流派分为云龙击流和爆剑流,但不管哪种输出方式,前期PVE能力都有些不尽如人意,但后期属性变高,残卷得以补充后神鸿的伤害还是非常值得期待的。而且即使后期依然存在问题,官方也不会放任不管,倒也无需担心太多。

近战专精

上手难度:★★★★ 强力指数:★★★★☆

飞星的机动性并不算很高,但拥有3个无敌技能,为全职业最多。测试初期因为一个BUG导致表现也有些糟糕,BUG修复后飞星御剑已经达到了一线水准,整体表现不错,估计不删档变化不会太大。飞星御剑的难点在于寒霄流资源掌控是一环扣一环,循环当中搞错一个点就会导致一个较大循环回到起点,容错率低。而证道流的话需要监控的东西则较多,上手难度同样不低。

妙法

妙法专精为输出和奶。门派特色技能为召唤丹炉,队伍成员吃丹炉的丹药可以增加10%生命上限,超强副本门票技能,全职业最强特色技能。

输出专精

上手难度:★★★★★ 强力指数:★★★★★

妙法的上手难度主要体现在门槛上,其实在熟悉了以后并没有那么可怕,但相较于其他职业,给一个五星一点都不过分,需要监控计算的东西(BUFF,CD,资源等)为全职业之最。PVE能力上为凌云内测第一远程输出,有冰箱,有被动春哥,但相对应的,妙法也是全职业唯一一个还在站桩读条的(只有琴歌自悠游20秒期间可移动施法),面对灵活性较强的BOSS时,超射程和空技能也是常有的事情,但相较其他职业,依然具备很大优势。而在PVP上还是要给想要进入3V3竞技场的妙法玩家提一个醒,妙法PVP真的是特别难受,特别吸仇恨,本身又站桩读条,经常被多人突脸,很多时候都不得不开启冰箱玩一手拖字诀,PVP第一T了解一下。

奶专精

上手难度:★★★ 强力指数:★★★★

妙法奶在前期较弱,蓝会特别不够用,凌云内测也是经历了一波加强才站住了脚。妙法奶具有最强的团奶能力(虽然团奶已经是削弱的版本,但群刷能力依然很强),单加应急弱于咒隐,持续奶能力弱于司命,综合能力三种奶职业都处在同一线上,并没有绝对的强弱之分。

司命

司命分为输出和奶,门派特色技能为骑老虎,该技能除了增加移动速度外并没有明显的其它用途。

输出专精

上手难度:★★ 强力指数:★★★★☆

输出司命是一个偏后期的职业,对技能等级的依赖性较高,主要特色为召唤。凌云内测前期凤凰瞬间爆发能力极强,在遭到削弱后显得有些疲软,高级别司命输出大多是不带凤凰玩的。测试后期有不少表现极为出色的输出司命存在,尤其是测试加强后,所以强度来说还算是非常优秀的,想玩冷门输出的可以尝试一下。

奶专精

上手难度:★★★ 强力指数:★★★★

奶司命在凌云内测前期是奶中一姐,地位超然——虽然有前期以五人本为主的因素在里面。测试后期妙法奶加强,司命奶削弱,勉强算是到了同一水准线上。司命奶特色为HOT奶,团抬能力逊色于妙法,但单奶能力和群抬能力都不算弱,综合表现较好。

咒隐

咒隐也是输出专精和奶专精,门派特色为月行藏——可以传送到地图上的特定导航点,而且非战斗状态下可以持续隐身保持加速,跑大地图最快职业,没有之一。

输出专精

上手难度:★★★☆ 强力指数:★★★★☆

咒隐输出主要以刨地(绮月殇)和上毒为主,拥有可回溯状态(CD,血量,能量等)的技能,可积攒伤害爆发的爆灯技能以及隐身等,输出类型偏持续性或者厚积薄发。咒隐是唯一一个具有特定血线增伤能力的职业,而爆灯使咒隐具有最强的BOSS战跳阶段能力。但是缺点也很明显,首先来说刨地动作真的很丑很僵硬,再就是因为伤害的持续性,导致在面对需要转火的BOSS时显得有些捉急。据说现在咒隐招生主要靠他们老大的颜值,大家可以去了解一下/笑哭

奶专精

上手难度:★★★ 强力指数:★★★★

上面的时候就已经说了,古网的三个奶职业属于各具特色,不存在无法就业的情况。相对于其它两个奶职业,咒隐奶的最大特色为应急能力。可以瞬间抬满血线,虽然之后会持续掉血,但应急的能力是其它两个职业所比不了的。咒隐奶还具有全职业唯一一个将队友拽到身边的技能,可以用来处理紧急情况。咒隐奶同样可以隐身,加上抬满血线的技能,使得咒奶在PVP中地位也是超然,很是强力。

其实古网是非常注重职业平衡的,所以很多时候大家只需要根据自己喜欢的职业类型,喜欢的武器,喜欢的造型,喜欢的技能,上手难度之类的来进行选择就行了,强弱方面后续版本策划肯定会好好把控的,无需过多担心。

新手指南

1、练级

升级任务永远是第一位,有任务就做(让你打历练副本的任务暂时不做!浪费时间,(有时间的可以玩玩历练,顺便熟悉一下副本。普通和历练难度都是很简单的。)可以后面打简单本的时候一起做了顺便拿装备)主线支线全部做,当你做到36级满经验,会接到进阶开光任务指引,回门派做完他,然后回步云州把所有非PVP日常接上(有时间最好把PVP的也做了)此时地图任务暂时搁置,把日常做完,大概需要2小时左右,然后把5个普通副本刷一遍,上面这些全部做完后,接着没做完的地图任务继续做。当你把所有地图任务清完,等级应该在开光5左右

2、如何获得装备

当你做完主线之后会发现送了你一套初始装备,装等较低。但是已经找小伙伴组队去打所有的简单副本了。简单副本有好几个,会掉落40-45装等的蓝色装。 每天可以刷一轮。普通本毕业较为简单。等你装等40+的时候可以挑战困难副本。困难本的隐藏BOSS有硬性要求,副本时间用的太久就出不了隐藏BOSS。装等较低的时候触发隐藏BOSS有难度,毕竟大家输出较低,要一次都不灭的情况下才有可能触发隐藏BOSS。所以可以先不考虑触发隐藏 困难本会掉落50-55的紫色装备。另外打战场+3V3竞技场,每周刷满上限可换2件90等PVP输出装备,前期属性**可用作PVE(不**档可能会改PVP装备的获取,上测比PVE装备获取容易)

3、关于星蕴

星蕴类似于天赋点是很重要的一种东西,假如你一个角色开光7 80多星蕴 装等70多 另外一个开光15 130左右星蕴 60+装等 人家肯定会要开光15的天赋点的作用和装备的作用可以画等号,那么如何获得星蕴?主线 支线 打副本,跑全地图成就,全星龙阵成就,刷怪的行侠仗义成就,做列传等等,这是星蕴点较为容易获取的方式。前期开荒副本装等跟上的前提还需要搞星蕴,不然你会发现即使你装等比别人高几级DPS都被人家甩出几条街。

4、关于饱食度

饱食度是一种获取经验的手段,每5分钟消耗1点饱食度,会给你增加少量经验,但是一天下来会增加很多的。对那些想冲等级榜的玩家除了要肝任务之外饱食度也是必须弄。不然会发现等级会被逐渐拉开。那么饱食度如何搞呢?当然是吃东西啦。但是不要直接把材料吃了,比如刷怪掉的火腿和卤蛋,还有钓鱼出的蓝色 绿色材料。假如你直接吃 那么你最多可能吃一个+4-5点饱食度。假如你拿这些材料去烹饪台做食物。则会发现只需要少量的材料就可以做出加60-90饱食度的食物。

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