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被遗弃者最新版

被遗弃者最新版

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类型:角色扮演版本:v1.1.31大小:78.5M更新:2019/12/2语言:简体等级:平台:安卓

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被遗弃者是一款第一人称视角的生存冒险战斗养成类RPG手游,在游戏中,从出生的一无所有到后续的生存建立创造,都要玩家在游戏中慢慢摸索…探索不同的区域,寻找更多的资源,死亡不是结束,而是另一种开始…喜欢的小伙伴接着往下看吧!

游戏介绍

《被遗弃者》更像是手机版的森林,3D版的饥荒,游戏中玩家会扮演一名幸存者,在陌生的地区中想尽一切办法,努力生活下去吧。

活着,你将需要打猎,收集物资,建立存储和精神病院。你将能够创造工具,衣服和设备。在适当的时候你的生活会变得很舒服,但这个区域并不是你最好的时间去度过你的时间。你需要找到出路。即使你失败了,请记住,死亡只是开始。新旅程的开始!

游戏特色

敢于面对黑暗;

一个庞大的世界,能够感受到昼夜变化;

三种游戏模式:故事,探险与生存;

与僵尸战斗和狩猎野生动物;

创建武器和工具,建立收容所;

避免神秘异常事件,收集宝物和提高自己的能力;

好奇心害死猫,不要调查任何现象;

不要做任何投掷物品。

游戏攻略

1、好奇心害死猫,不要调查任何现象;

2、不要做任何投掷物品;

3、鬼屋里的迷雾是不可抵抗的,但是地图最右上角的鬼屋是不会有迷雾buff的;

4、一图缺的在二图能捡到吐(铁,木板);

5、本游戏一图上方有一个传送门,可以快速传送到一图下方。

【游戏模式】

被遗弃者共有三种游戏模式,分别是剧情模式、生存模式和冒险模式。

剧情模式:玩家需要尽快地完成游戏中的任务,完成任务会得到积分。积分可以用来升级玩家的技能。如果玩家在任务中不幸死亡,进度不会被重置,玩家复活后可以继续完成自己的任务。这就是“死亡仅仅是开始,新旅程的开始”。

生存模式:在生存模式里,被遗弃者则更像是一个生存游戏,这里有非常高的自由度,玩家可以做自己想要做的任何事情。但是,玩家必须确保自己能够存活下来,积分的获得直接跟玩家生存的天数挂钩。如果玩家在生存模式中不幸死亡,进度会被重置,玩家也可能会失去额外的奖励。

冒险模式:冒险模式中,玩家可以根据自己的判断来完成各种任务,任务当然有不同的难度等级,也会有相应的额外奖励。如果玩家在任务进行中死亡,进度会被重置并且任务会被视为无效。

【游戏中的基本概念】

1.技能及界面

①健康状况:能减少所受到的物理伤害和提高自动恢复能力。使用浆果和药物等能够加速回复。

②饥饿度:会随着时间推移而降低。可以通过进食来回复。

③清醒值:会随着时间推移而降低。可以通过吃蘑菇和熟肉以及待在篝火边来回复。

④体力:奔跑时会降低。停止奔跑后会自动恢复。

⑤制作窗口:可以在制作窗口内利用自己搜集到的各种材料来合成制作物品等。

⑥游戏选项:不用多说,可以在游戏选项内对游戏的音频、图像质量、游戏性等进行设置。

2.任务及界面:

①指南针:可以显示相关的方位;

②时钟:显示当前的时间,提示即将到来的一天以及黎明、白昼、黄昏、黎明等时间段的变化(玩过饥荒等游戏的同学应该会十分熟悉)。

③生存天数:在时钟的下面显示玩家生存的天数。

④物品栏:在这里玩家可以使用自己获得、制作的道具,在各自的专用槽里装备武器、衣服和饰品。当然,玩家也可以在物品栏里丢弃自己不需要的物品、道具等。

⑤任务按钮:在这里玩家可以查看自己可进行的任务和成就,完成后会有额外的奖励。

⑥剧情任务:这里是游戏中的剧情任务查看的地方。

⑦任务指数器:查看当前完成的活动任务。(已完成/任务总数)

3.皮带(快捷道具栏)

挂在皮带上的道具可以直接使用而不需要打开背包(跟我的世界的快捷道具栏十分的类似)。皮带上挂的道具也可以影响到玩家的饥饿度、健康值和清醒值。

4.武器及界面:

①点击武器按钮可以打开一个武器装备栏,可以放入武器插槽里以便使用,然后从武器装备栏中选择武器进行战斗。

②点击这里可以打开一个物品栏,以便玩家放置石头、罐头和投掷类物品,然后从物品栏中选择并放置。

③徒手攻击或者使用手中装备的武器、道具(棍子、斧头、小刀)等。

④点击这里可以让角色快速的移动直至体力消耗殆尽(奔跑)

⑤点击这里可以让角色进行蹲伏。蹲伏可以不引起别人的注意,也会发出较小的声响,在蹲伏状态下玩家依然能够进行活动。

5.合成制作栏:

①过滤器:当玩家道具种类太多的时候,可以使用过滤器来进行快速的定位查看,当然还有一些必要的特殊装备。

②如果玩家背包里有合成道具的必要材料就可以点击合成物进行合成制作。

③手工制作中原料的需求量是有非常明确的数值指示的(拥有材料/需要材料)。

④信息:点开之后可以查看该道具有关的详细信息。

6.建筑:

①为了这个行动所要使用的所有道具;

②取消建筑,将会返回餐朱使用的材料至角色的背包,也会取消在地面上正在完成的建筑活动;

③收集所需要的道具数量;

④这里会显示玩家所需要的道具数量以及在建造时的消耗。

7.物品栏及界面

①背包中的道具列表:玩家可以从这个列表中的道具移动装备到特定装备槽上或者是皮带上;

②三个武器槽:这决定了玩家可以很方便快速使用的武器;

③救命皮带:这里要留一个地方放置必要的食物和药品等;

④装备槽:能够穿戴衣服来提高玩家自身的防御力,或者能穿戴上古皮带来增加槽位(扩展),也可以用来穿戴特殊装备;

⑤上古皮带:上古皮带是在特定区域能够找到的饰品,可以增加玩家的装备槽位。

第一天:

故事背景在这里就不多介绍了,大家下载游戏玩一下就知道,大致是人类在这片区域建造了什么导致生态环境恶化到极致随后产生各种污染等问题,现在只剩主角一人云云。

正式开始游戏,我们接到的第一个任务就是“弄断一棵树”。生存游戏嘛,基本上都遵循一条开局定论:“要想富,先撸树”。被遗弃者的主角想要弄断树的目的却并不是为了生存,而是想要逃离这片区域,几棵树挡住了去路。为什么小编要在这里说这句话,往下看。

好了,想要撸树可是人家不是史蒂夫,不能用手撸啊。撸树也是需要工具的。我们需要在地上寻找木棍。被遗弃者的物品拾取很有意思,像树枝、苹果这种物品直接接触就可以拾取(跟我的世界类似),像根茎这种东西(长在小植被上)我们用工具采集后也是自动加入背包里(跟ARK相似)。废话少说,我们在地上发现一根树枝,在被遗弃者里,可以进行拾取的物品和道具都会有绿色的发亮描边,也是十分的贴心。

主角刚刚捡起苹果正想要在衣服上擦两下准备大快朵颐的时候,从侧面传出咽口水的声音。一只丧尸模样的人望着男猪脚垂涎欲滴。在看到男猪脚面容姣好、身强力壮并且衣着暴露之后,这个丧尸模样的人已经控制不住心中的欲望朝向我们的男主奔来,两只大手挥来舞去似乎想要将男主狠狠地抱在怀里。眼看男主就要被丧尸按到在地进行一场朋友交易的时候,我们高举手中的斧头向丧尸的头颅狠狠地劈了过去。瞬时,血肉飞溅,一股刺鼻的腥臭味弥漫在山谷里。主角望着自己杀掉的丧尸瘫坐在地上久久不能释怀。从小就是温柔善良的他,今天为了生存,竟然杀害了一个鲜活的生命。不管其到底是什么物种,发生了什么事情而变成这副模样,毕竟他也曾活在世上,曾经为了梦想而奋斗打拼,曾经和亲人一起其乐融融,曾经和爱人十指相扣许下白头偕老的诺言,曾经有过失意和无助,曾经有过成就和骄傲,曾经是一个活生生的人类。而今天,主角却一挥斧头,终结了这样的一个人生。

这时主角已经精疲力尽了,但是主角身上还是有着苹果。生苹果食用的效果是远远没有烤苹果好的。我们需要制作火苗和燃料。因为两样是制作篝火的必需材料。在合成栏里我们可以看到制作火苗和燃料的原料需求,在收集到相关材料之后,我们就可以建造篝火了。

建造完篝火烤完食物并且状态恢复之后,我们就要完成下一个任务了“去西边的山坡看看”。我们根据指南针和任务导航指引的方向一路向西,发现了一块石头。我们在合成栏里制造出新的工具“简易锤子”。斧头是专门用来砍树的工具,而锤子就是用来采掘的工具了。

这时天色已经渐渐地暗了下来,寂静的山谷显得并没有表面上看起来那么平静。总之,主角心里那是战战兢兢。俗话说的好:“人类的恐惧来源于未知”。主角心里对这片山谷是一无所知,而夜色为山谷蒙上的神秘面纱也让主角在寒风萧瑟的丛林里显得更加的无助。在夜里点起一堆篝火是十分有必要的。篝火不仅能够加工食物,也能在夜晚充当光源,为玩家提供一些视角。而且篝火有驱散怪物的功效,不敢说什么怪物都不敢靠近,至少不敢轻易的接近。

就这样待了一夜,我们在每天过去的时候可以看到当天游戏的一些数据。其中包括制作道具数量、杀死敌人数量、建造建筑物数量、砍伐树木的数量等。可以说也是给玩家评价自己的一天,以及制定游戏计划等提供了非常大的方便。当然,在一天结束之后,我们也可以获得一些点数,我们可以用这些点数来升级自己的技能。这里就要说一下,理论上来说,升级技能的原则是敏捷>体力消耗>攻击的。这样我们在初期的游戏中才能更好地生存下去。

玩家评价

我记得一年前美术集训的时候在某度下了一个这个游戏打发时间,当时还是英文叫abandon,进去感觉:我***,画面做的这么好,有的玩了,当时就四处乱走,莫名死掉,笑。后来知道怎么生火,制作武器,捡东西,打僵尸,躲鬼,杀狼,制造小基地。反正玩了很久,很打发时间,游戏难度也是随时间来越来越难,不过真的剧情也做的特别有趣,僵尸NPC的智力也是能接受的范围,很好的一款游戏,后来我制作了一个大基地,什么操作台都有,结果因为饱食思***慢慢的画画的时间也紧了就没玩了,真心好,这游戏!

——Dean Chow

特别说明

被遗弃者最新版应用截图

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冒险手游

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