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ThisWarofMine安卓正式版

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类型:冒险解谜版本:v1.4.0大小:467.8M更新:2019/11/8语言:简体等级:平台:安卓

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ThisWarofMine是一款非常刺激好玩的冒险生存类手游,剧情非常的丰富精彩,玩家可以任意扮演角色,搜集更多的资源生存下去,并且拿起手中的武器将敌人消灭掉,玩法非常丰富,快来单机8下载体验吧!

游戏介绍

This War of Mine是一款战争治愈类游戏。游戏步调由昼夜更替设定。白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处。你可以制作、交易物品以及照顾幸存者。晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资。你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。大家一起活下去,一个都不能少!

游戏特色

1、画面呈现黑白风格,玩家扮演的不是士兵而是平民,努力在枪炮下的城市生存下去;

2、玩家需要在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品;

3、帮助幸存者,和他们交易物资,也可以杀死他们掠夺资源。

4、拥有精彩的剧情故事,情节很悲惨,是基于一个audio-drama波兰着名作家创作的;

5、情感上的困难经历,在道德上常常模棱两可的决定,你将会*很多事情,做出各种决定;

6、拥有丰富的游戏场景,专为本独立资料片而设的地点,从原来的地雷之战重制和增强的视觉效果。

游戏亮点

•游戏创作灵感源于现实

•可控制幸存者以及经营藏身处

•可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

•往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

•每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

•灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

游戏玩法

搭建避难所

白天(6:00到20:00)大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色执行活动:1.恢复状态,如进食、服药、休息;2.与避难所进行互动,如采集资源、建设设施、使用设施等;3.与来到避难所的人进行互动,晚间未及时回到避难所的人员会在8:00左右回到避难所或被宣布死亡,行商会在9:00-10:30这段时间段到达避难所,大约2-3天一次,不受寒冷和战乱封锁影响,还有可能*其他难民,有给予物品、索要物品、请求帮手这三种情况,请求帮手如果同意,则与其交谈且选择同意者将外出一天,减少疲劳值和饥饿值数量与外出探索相同。

人员分配

晚上21:00-次日5:00为晚上时间,每个角色都有四种可选的活动:搜寻、守卫、睡觉、在床上睡。搜寻者每晚最多只能有一个,将携带选择的物品前往选中的地图进行探索,回归后减少疲劳值。守卫者可以多选,作用是加强晚间避难所防守(每天晚上都有几率触发被抢劫事件,最终事件结果有:1.无人受伤无物品被抢夺,2.有人受伤无物品被抢夺,3.有人受伤有物品被抢夺。被抢劫事件的触发几率取决于生存天数和当时状况,而事件结局的判定则由避难所守卫力量决定,每一个晚上停留在避难所的角色、保留在避难所的武器弹药都将提供守卫力量,而选择守卫活动将在角色基础守卫力量的基础上提供加成)。睡觉和在床上睡属于同类选项,可选择在床上睡的角色数量取决于已建设的床数量,睡觉和在床上睡的区别在于:1.睡觉对健康值的回复较在床上睡少;2.睡觉回复的疲劳值比在床上睡少一级(如一角色处于极度疲劳状态,晚上选择在床上睡第二天恢复状态为良好,选择睡觉则为疲劳状态);3.睡觉将获得debuff,如此角色有受伤/生病状态,可通过白天睡觉2.5小时回复。

搜寻资源

黑夜(21:00到次日5:00)大部分地区的战争都会停息(根据生存天数的不同会有暴风雪事件/战乱事件,令一部分地图处于“由于天气/战争无法前往”的状态),玩家可以操纵角色去其他区域的场景搜寻物资,地图场景都是固定的,每一个可搜索的地方产出的物资数量将略有不同但种类

相同。每个可搜索的地点在大地图上将有一定介绍,对该地图材料、部件、药品、武器、食物数量提供大体描述,危险程度也有不做说明、建议小心谨慎、危险三种。不做说明代表该地图无携带武器者、且将不主动攻击;建议小心谨慎说明此地图有携带武器者,但除非满足条件否则不会攻击:如别墅等地图前往偷窃被看到等;危险代表此地图有携带武器者且其中有主动攻击者,但并非所有人都会主动攻击:如军营下方的可交易者携带手枪但不主动攻击,上方塔楼在不接近的情况下亦然。标有危险的地图的例外是狙击点地图,其中只有一个场景外的狙击手向场景内有规律的射击。地图标明可交易表示地图中有可进行交易者,但除了旅店地图和平状态可能在搬不走过多物品时与之交易高价值物品外,都不会专门去地图中交易,原因无他,各场景交易的价格最终表明只有偶尔来到的行jian商价格最低。

合成制造

玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。

游戏攻略

战斗方面:

1:冷兵器伤害:撬棍<铲子<刀<斧子

2:通病:不要操作不好强行怪角色

3:不要用鲍里斯屠图,推荐用阿里卡三档人物

4:罗曼是守家的,不是屠图的

5:正面刚你需要热武器

6:一档罗曼战斗力最高,其次二档阿里卡和鲍里斯,然后三档有马林布鲁诺艾里米拉帕夫列马尔科,比较低的四档有安东,兹拉塔,卡地亚,新手不要试图用大妈屠杀

7:枪也是守家的

8:三档铲子背刺求饶,二档铲子秒杀背刺,一档撬棍秒杀背刺

9:鲍里斯罗曼阿里卡暗杀秒杀,三档暗杀撬棍秒杀,四档铲子,五档(大妈)刀求饶

10:不要杀平民不要杀平民不要杀平民重复三遍

11:叛军学校是好人

12:背刺是在一个人背后打他,暗杀是躲在隐蔽点(PS:他们看不见你)(PS2:不要在别人看见你后进隐蔽点,没用)等你经过时用武器暗杀

13:跑步有声音,你可以在吸引别人时候躲进隐蔽点暗杀他

14:杀平民会悲伤

15:突击步枪一次三发子弹,伤害中,距离一般,在土匪手中较少,军人有的多

16:超市三个人版不是土匪是拾荒者

17:枪械声音最大

18:子弹很贵,不要浪费

19:手枪是用来前期守家的

20:霰弹枪伤害大,距离近,一次一发,基本是个武装的人都有

21:狙击步枪只有狙击工地有

22:防弹头盔和防弹衣更多的时候是枪战时候用

23:狙击枪伤害中,距离远,你可以狙人

24:狙击手交叉点要学会躲掩体(别想找到狙击手)

25:不要怂就是干

25-5:不是叫你去作死

奢侈品:

26:一般很贵(废话)

27:药片基本没用,可以用来卖

28:有些人喜欢吸烟有些人喜欢咖啡(比如你的厨子和卡地亚)

28:奢侈品土匪和军营比较多

29:ji院给我们物资少的感觉只是他比一般图大

30:你要用鲍里斯跑军营?

31:食物两天吃一次

32:用一级炉灶做饭很亏

33:做烟不赚

34:如果有医院有厨子,你可以做药发展

35:奸商不奸,医院最奸,推荐是:车库药>军营酒>军营烟>大多数地图>鸡院>教堂>医院

心情:

36:除了病和伤,没什么比这重要

37:回复心情:

1慢慢自己恢复

2吃饱饭

3弹吉他

4做好事

38尽量帮你的邻居

39狙击点宾馆鸡院贫民窟都可以加心情

40人物心情不好会自杀

40-5喝酒不会加心情,只会缓解自杀

40-7如果你不做坏事,除了受伤生病饥饿基本都不会悲伤

40-8如果家里人多,尽量不要做坏事,会有连锁反应

40-9心情影响结局

40-95被抢劫打不过也会悲伤

科技:

41开局尽量拿材料回家,和奸商交易也拿材料(用奢侈品换,不要舍不得,这很有用)

42二本(我会解释什么意思)工作台要早日出,点那个补洞,一定要在犯罪爆发前补完,如果你没枪,三本防盗门做去吧

43武器工作台第一天出铲子和撬棍,三洞木头不够想办法升二本做斧子砍木头,锯子也很重要

44不杀人起码要做鼠笼,一定要做一个二本取暖器

45其他东西看人物和兴趣制作,是协助你生存的

名词:

二本:就是右边那个升级的,材料够了找一个人来制作,然后就升到二本(二级)了

犯罪爆发和冬天:后面讲

其他:

46每个人都有自己的能力(大妈和大爷:…),厨子会做饭,卡地亚会交易,马林会攀科技,要利用好,没有垃圾的角色,只有垃圾的理解和放弃

47犯罪爆发:一般持续十天,抢劫力度会大大增加,推荐派多点人守夜,再搞把枪(不管你是杀人还是什么,子弹30发保底)

48冬天也持续10天左右,你需要炉子生火,不然角色会生病,甚至冻死,冬天可以挖雪

49端正心态,不要说什么“XXX杀了我的XXX,我要杀他全家”“打我的都是煞笔”“我抢他东西怎么了,他不能打我,他打我我第二天拿枪毙了他”你要知道,都是因为你自己,你偷东西被发现后活该被打

49-5:“LS是什么?”保存读取,可以刷存档

49-6:“放养是什么?”新手不推荐这么玩,你可以看置顶了解

49-7:我阻止不了你,但推荐你不要去安静小屋

49-8:“干坏事还会怎么样?”减结局,如果你想你操作的人物有个好的结局,让他们有个好的答复,请别做坏事,少做坏事

49-9:“一些名词是什么?”

名词名字

厨子布鲁诺

小偷阿里卡(但你不应该用她偷东西)

兵哥、男神罗曼

杂物工马林

跑的快帕夫列

十五格马尔科

十七格玻璃丝鲍里斯

大妈你还看不出来吗

大爷、战神安东

砍价姐卡地亚

音乐女兹拉塔

律师艾里米拉

博杨军营交易员

跟我来博杨他上司

伯纳德死小孩(上面求你帮助的)

奸商上门商人

超市三雄超市拾荒者

画家贫民窟那个

大兵超市另一个版本的那个醉酒流氓,还可以称为“新手大礼包”,玩家已经研究出花样打法虐他

疯子宾馆关着的那个人

鲍日娜半塌房右边进版本里一个拿着霰弹枪的敌对女平民

50-没有过不去的坎,相信你的人物

再说几条:

1:流言:布鲁诺弹琴罗曼会打他(已经证明是假的)

2:阿里卡很容易离家出走

3:安静小屋的老爷爷以前是军人但却对付不了空手的安东

4:我军普遍皮厚

5:贫民窟的画家一块肉可以撑到战争结束

6:神父(教堂交易员)有时会抽风

7:据说一个教堂的女人一看见你就叫人打你

8:拿刀的反击率一般高于武装的

9:44-45有时会冻死人

10:流言:楼主很牛逼(已经证明绝对正确)

小知识:

1-不管你信不信,博杨是有防弹衣的

2-鲍里斯开枪震耳欲聋

3-厨子弹吉他我都想揍他

4-小别墅的土匪很友好

5-厨子一非常饥饿就伤心

你知不知道:

1-早期版本里所有敌人的子弹都是现在的四分之一,突击步枪在那时候不如手枪,而狙击枪是神一样的枪

2-当时鲍里斯只要一个防弹衣就可以在一个地图里横行,因为敌人都没有子弹了

3-带刀的人有几种求饶方式:

(1)-你展示了枪且场上无战力

无战力(拿枪的是战力)判定:

1-死了

2-求饶了

3-没子弹了

这种情况他会全屏乱跑

(2)-被打求饶了

他不动了

你们知道博杨为什么残血打你了吧?

4-空手的人你亮枪后他永远不会打你(下次来会)

5-中央广场就5个武装的

鬼畜老城区:

1-有地方会卡住

2-右边会被狙

3-狙击枪的换弹速度感人

4-你也找不到狙击手

5-通行证有时候会卡没有

6-上面也被狙

7-老城区不显示有危险(和学校一样)

8-业主在手机版会无限复活

9-如果你无聊你可以绕楼上的狙击区让狙击手狙死业主(但他还会来)

10-这地方的物资分配非常奇怪,而且有一个沙发可以坐

小公寓楼-土匪

敌人:三个人

A,一楼背对你站着,没有武器,平民体质,中反击率,剧情-说完话后睡觉(不起床)

B,二楼持续游荡,手枪,24子弹,土匪体质,低反击率,剧情-无

C,三档持续游荡,霰弹枪,16子弹,土匪体质,中反击率,剧情-去冰箱吃东西(一次大概一小时)

难度:1级

心情影响:玻璃心伤心

会被警告2次然后进入攻击模式

鸡院-土匪

敌人:五个人

A,交易员,原地不动,刀,霰弹,交易员体质(比军人要高),高反击率

B,二楼游荡,但去了右边不会回来,霰弹,防弹衣,中反击率

C,一楼中二房间游荡,霰弹,防弹衣,中反击率

D,三楼二楼游荡,突击步枪,中反击率-剧情:去冰箱

E,四楼三楼巡逻,霰弹枪,反击率未知-剧情:去冰箱

小知识:

1:小公寓楼的无敌儿子喜欢用手枪,霰弹枪基本是个摆设

2:鸡院镖客是平民

3:超市大兵可以:

狙击枪弄死

直接背刺死

撬棍bao菊花死

斧子戳死

留他不死

让他叫爹

拳头卡梯子锤死

让他不知道自己怎么死

4:超市三雄可以全卡梯子,最快

5:画家有时不给你东西

狙击点父亲也是

6:大妈适合放养

7:离家出走你可以说是坏结局

8:卡地亚爱自杀,阿里卡爱离家出走,罗曼爱打人

9:罗曼心情不好晚上会喝酒

10:好事务必让厨子亲自去做

1:刀不如斧子,而孝子家有斧子,他用刀

2:跑男有很多飘逸的屠杀法

3:马尔科综合能力最强

4:阿里卡可以跑杀

5:狙击点手快一点鲍里斯也可以过

6:大爷鲍里斯老城区三楼必中枪

7:军营跟我来有时会进屋就出

8:巡逻兵工地救人没什么用,而且必须用枪

9:孝子不会算术(我不告诉你这个bug)博杨和奸商也不会算术

10:1.0版中央广场一群根本就不会算术的

交易小知识:

1:孝子那酒精也增值

2:医院物资一般很长时间才刷一点

3:除非发生炮击,否则医院捐药不加心情

4:孝子第一次交易用绷带药片酒精药会全家满足

5:孝子第二次给他药品开始,就贬值了,不过还是最便宜

6:给医院交易什么都不值钱,还一堆不要的

7:ji院除了突击步枪都贬值

8:教堂书X价格,其他任何地方卖的书价格2X

9:教堂除了枪,防弹衣和头盔都贬值

10:学校卖枪不增值

11:学校有时会不和你交易

12:教堂也是

13:无限鬼畜军营跟我来有时候让你一夜都等不到交易员

14:这个游戏人物建模少,比如画家是嫖客,超市一雄是送你罐头的

15:各个交易员都可能抽风打你

16:宾馆和半塌房是唯一正常的交易场所

17:可以无限偷的交易点很多

18:宾馆是唯一偷不了的交易点

19:中央广场全是非洲人,特别黑,还有,之所以你们觉得中央广场枪值钱是因为枪本来就值钱,枪在那贬值2成,其他5成!黑成狗

20:中央广场卖建材的用枪买不算黑,他还有很多破烂

帕夫列

-跑的比一般人快的多

-比较会弹吉他

-战斗力和普通人一样

-关心自己和队友的安全

-比较不容许偷抢,不容许杀人

-基本不会逃跑

-善于安慰队友

-体质和一般人一样

-比较悲观

-他的经历十分像普通人

布鲁诺

-喜欢抽烟

-非常饥饿会悲伤

-生病会悲伤

-对弹吉他一窍不通

-弹吉他容易伤心

-受伤会悲伤

-比普通人跑的快

-战斗力同普通人

-体质比普通人差一点

-在一级炉灶做饭有加成

-酿酒减少柴火

-1.3之前做药减少药片原料

-不善于安慰队友

-非常关心自己和队友

-可能比较容易逃跑

-冷血

-对陌生人自私

-不亲自做的好事不会满足

-容许偷抢和杀人

-理智

-对心如死灰有抵抗力

马尔科

-跑步速度同一般人

-不会弹吉他

-战斗力同普通人

-关心自己和队友的安全

-可能比较容易逃跑

-比较容许偷抢,比较不容许杀人

-善于安慰队友

-比较乐观

-収刮物品比较快

卡蒂垭

-跑步速度同一般人

-会弹吉他

-战斗力弱于普通人

-体质弱于普通人

-不容许偷抢,非常不容许杀人

-永远不会逃跑

-善于安慰队友

-对交易有加成

-悲观

-情绪极端

-容易满足

-非常关心队友的安全但不关心自己

罗曼

-比一般人跑的快

-战力远高于普通人

-会使用枪械

-喜欢打人

-喜欢酗酒

-很可以守家

-情绪极端暴躁

-冷血

-比普通人体质弱(你没看错)

-不善于安慰队友

-非常关心自己但不大关心队友

-会弹吉他

-极端烟瘾

-对沮丧和心如死灰有抵抗力

-容许杀人和偷抢

-自私

阿里卡

-比一般人跑的快

-战斗力高于一般人

-会使用枪械

-喜欢抽烟

-体质同普通人

-比较会守家

-容许偷抢但不容许杀人

-能安慰队友

-关心自己和队友

-非常容易逃跑

-容易满足

-悲观

-跑步没有声音

-使用撬棍等声音小

-杀人没有声音

-不能喝酒

-据说可以加快捕鼠

-对沮丧有抵抗力

-跑的比一般人慢

-体质比一般人差

-战斗力弱于青年

-容许偷抢但不容许杀人

-比较关心自己但不关心队友

-比较容易逃跑

兹拉塔

-体质同普通人

-不会逃跑

-战斗力比普通人弱

-跑步速度同普通人

-十分可以安慰队友

-十分会弹吉他

-不容许偷抢

-极端乐观

-增加我们的士气

-十分关心队友和自己

-不容许偷抢和杀人

-玻璃心

大妈

-战斗力远远弱于普通人

-根本不会用枪

-不会弹吉他

-能安慰队友

-玻璃心

-根本不容许偷抢和杀人

-根本不会逃跑

-体质远远弱于普通人

-容易满足

-关心自己和队友

-情绪极端而且会影响队友

-非常饥饿会悲伤

-生病会悲伤

-不会守家

-跑步速度同普通人

-受伤会悲伤

-悲观

马林

-战斗力同普通人

-喜欢咖啡

-跑步速度同普通人

-关心队友和自己

-对陌生人自私

-体质弱于普通人

-容许偷抢但不容许杀人

-1.3之前砍木头加成

-制作物品节省20%

-乐观

鲍里斯

-体质远远强于普通人

-战斗力枪于普通人

-会使用枪

-善于守家

-跑的特别慢

-玻璃心

-非常关心自己和队友

-容易满足和悲伤

-对陌生人友好

-有时抽烟

-悲观

-最大的背包

-心情会影响队友

-同情心泛滥

-不喜欢杀人

-致命伤能跑步

艾米利亚

-喜欢咖啡

-体质弱于普通人

-不善于守家

-战斗力同普通人

-对沮丧有抵抗力

-悲观

-不关心队友,关心自己

-非常冷血

-很容许偷抢,容许杀人

-基本不会弹吉他

-自私

-容易逃跑

-对陌生人自私

-喜欢打架

-不容易满足

如果收音机出现“全民大扫荡”,这代表一些无人图的物资要减少了(你没去过也一样)

详情见置顶某连锁

1-当你把收集的物资放在室内(别告诉我你分不出来),他就不会受“大扫荡”影响

2-过滤水的机器不是40天以上的剧本基本不用出

3-家里东西多我们不容易伤心

4-坐沙发没有什么用,还是躺床上去吧

5-不要乱拆家里东西

6-制作椅子3木,伐木工可以拆出2木2燃料,合4燃料,你材料多的极端情况可以刷燃料

1:律师的能力并不多,没有所谓的亲和力或者交易加成

2:鲍里斯亲自杀狙击手超市大兵会伤心,不亲自会满足,因为他厌恶杀人,即使杀的是一个坏人

3:罗曼迟迟不打布鲁诺马林,这背后一定有肮脏的皮眼交易

4:我编不下去了

6:5呢?————新手要学习屠杀最好不要正面刚

7:安静小屋第一次去偷东西只会伤心,但不要第二次去

8:舍长名言:读书人的事不叫“偷”叫“窃”

9:杀人之前先看他手上有没有武器,是骂你还是叫你滚出去

10:阴影不多的话,你可以看出他拿的什么枪

特别说明

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