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元气封神官网版

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类型:卡牌游戏版本:v4.0.2大小:536.8M更新:2019/9/14语言:简体等级:平台:安卓

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元气封神是一款卡通风格的策略卡牌型手游,游戏中精美的画面立绘,神奇的东方神秘元素,回合制的策略玩法,短小精悍的实时对战,喜欢的小伙伴赶紧来下载吧

游戏介绍

《元气封神》是一款由红月互娱研发的卡牌策略游戏。融合了精致的东方美学和原创的趣味玩法,为你呈现一个不一样的封神世界!


游戏特色

【封神奇幻之旅】
《元气封神》对封神世界进行了脑洞大开的重构和续写。伴随剧情发展,你能体验到一个诙谐有趣、充满东方韵味的奇幻世界。玩家的每一步选择,都会影响到仙道、纣王、嬴政和尸鬼四方势力的变化。
【重塑封神人物】
众多国内外一线画师鼎力支持,带来非凡的视觉冲击,元气满满充满魅力的一众封神人物,一定会让你爱不释手,赶快去游戏中将他们一一收入囊中吧!
【自由出牌乐趣】
全新的策略玩法体验,完美融合了竞技卡牌,策略回合,效果连锁等多方位的体系,上手简单、却充满无穷的变化,诠释了竞技的多面性及公平公正性。没有最强的套路,只有最强的玩家。
【实时轻松对战】
1分钟上手,3分钟一局。《元气封神》将轻松上手和极致乐趣相结合。丰富的玩法和匹配机制,让你可以随时与朋友组队,或与强敌PK,来一局斗智斗勇的公平较量!

游戏攻略

基础法术
在对战开始的时候会随机得到2张基础法术,后手会多1张“后手”,然后每个回合获得1张基础法术和1张仙人的专属法术,仙人法术全部出完之后的回合只出现1张基础法术。手上最多拿着6张基础法术和仙人法术,直至手上法术少于6张下回合才会重新获得,如果手上只有5张法术牌,下回合会获得仙人的法术牌。
另外提一下仙人卡。只对该仙人有效的仙人法术和重复使用的仙人法术,例如旱魃的“游荡”、魔化杨戬的“追击”、通天教主的“诛仙阵”等等这些在仙人法术在仙人死亡之后使用会变成基础法术“元气”。这期讲的是基础卡,仙人专属的法术卡在仙人篇讲述,这里就不多讲了。
言归正传,基础法术卡池里有3张“元气”,1张“分身”,1张“连击”,1张“净化”,1张“愈合”,1张“屏障”,1张“雷暴”,1张“眩晕”,1张“夺元”,2张“问卦”。一共13张基础法术,对战中会出现从卡池中随机获得其中11张。
“后手”,清空敌方单位的元气,在元气封神中仙人达到3点元气就会释放必杀技(其中女姜子牙和太上魔君元气满了不会释放必杀技),建议使用:清空有威胁仙人的元气,让他不能释放必杀,能清空3点元气大赚,2点元气小赚,毕竟随时对方回合会有可能加满元气的,如果感觉到对面的威胁,1点元气的时候也可以使用。
“元气”,给自己的仙人增加一点元气,注意不能给分身使用,建议使用:仙人已经有两点元气的时候再给自己的仙人使用,可以避免对面使用将仙人控制或减少元气,浪费“元气”。
“分身”,指定仙人为中心的九宫格内召唤一个分身,分身继承该仙人血量上限的5%和50%左右攻击力,9宫格满了无法使用,继承仙人的奥义,刚召唤的分身元气为0,元气满了能使用必杀。建议使用:给自方高输出后排、医仙、辅佐使用。Tips:分身的低血量的属性可以用来挡后羿的大招哦;有赢勾或者女娲给受攻击仙人使用生命链接的时候,分身低血量容易死亡。
“连击”,指定友方仙人当回合连续攻击两次,每次伤害为原来的80%。建议使用:给高伤害仙人作为提高伤害的手段;目标仙人残血节省输出;医仙抬高血量;辅佐给队友加两次buff或元气。Tips:武仙第一次攻击击杀目标之后以他为中心九宫格内没有目标就会停止行动;木桩也能添加连击,注意了。
“净化”,净化指定单身上的buff,包括增益buff和debuff,使用需谨慎。Tips:增益buff和debuff数量会在仙人身上显示,绿色为增益buff,红色为debuff,对战中长按仙人属性界面最下面可以查看仙人身上的buff。
“愈合”,恢复仙人10%血量,濒危的仙人20%血量。Tips:低于30%血量为濒危,濒危的仙人对战小人会有明显变化,可以多观测看出。
“屏障”,指定一个空格召唤一个木桩,木桩抵挡一次攻击,免疫部分必杀伤害。建议使用:面对对面双T阵容,先手的时候给对面主T前面一个木桩,可以集火杀死副T;放在自己副T前面,让副T下回合免受攻击;自方T死亡之后延缓对面武仙进入我方后排的时间;抵挡一次攻击。Tips:免疫部分仙人的的必杀伤害,如后羿、妲己、阎王等等,部分仙人必杀无法免疫,如旱魃,闻仲等,其中魔化杨戬的必杀为7段伤害,木桩只承受其中1段伤害。
“雷暴”,清除十字范围内的敌方召唤物。Tips:木桩和分身也属于召唤物。
“眩晕”,指定敌军眩晕一回合。召唤物也能被眩晕。Tips:净化能净化眩晕;眩晕期间也能增加元气;木桩也能被眩晕,不要点错了;部分仙人不能被眩晕,如云中子,五星以上的女娲,有四星女娲在场的满元气仙人。
“夺元”,降低敌军仙人一点元气,作用和“后手”差不多,但只能降低一点。
“问卦”,随机出现除“问卦”、“后手”和“元气”外的六种基础法术中的三种,随机挑选一个加入手牌。补充了基础法术池中只出现一次的基础法术,让战术更加灵活。

新手pvp阵容
黄飞虎+哈酱+敖寸心+孟婆+燃灯
全蓝卡阵,基本没有抽不到的可能。这个阵容通常来讲只要不遇上像观音啥啥的(黄飞虎buff可以驱散)基本算是新手半个万金油。
黄飞虎二星初始自带被动就是被攻击时增加双防,一次百分五(?)(目前最高叠到百分百)俗称越打越硬,必杀再次增加双防百分十五,只要血厚奶足站住脚,没人可以越过黄飞虎打到后排(后羿闭嘴)。同时黄飞虎的初始技能卡回复百分五十的血量并且随机复制对方技能牌也是其生命的保障。
哈酱需要看脸,但她的被动其实非常强大,有概率免疫任何攻击,想想对面酝酿十年的大招砸你身上免疫了,心情大好天都晴了。但哈酱被动自带的眩晕也是非常扎心,但好在可以驱散(敖寸心技能牌,女娲被动,净化技能牌)。在哈酱三星之后,获得被动冲锋,一方面打乱敌方阵型(如果先手或者对方阵型上路缺位),便于队友集火下路敌人。高星后的哈酱皮糙肉厚能气死人不偿命,但如果真的太黑。。。。用她请先思考一下人生。
敖寸心是新手基本都能弄到的奶妈之一。同哈酱,可爱的心心也是要看脸的,她的初始被动是有概率连续治疗(个人见过的最高记录是五次),在关键的时候运气爆表是能救命的。存心三星后(还是啥?有点记不清),大招提高治疗效果(可叠加?),越奶越凶,偶尔连奶,前排基本是稳稳的。敖寸心的初始技能牌相当于一张带治疗效果的净化技能牌,对于哈酱这类带点自挂Debuff功能的仙人简直堪比天造地设好基友(雾)。
孟婆。新手打架,攻高皮脆鸡肉味。在新手期的PVP基本很少见到全攻阵容(无奶阵),加之新手期的仙人血并不是很厚,奶妈就显得格外重要。而孟婆的初始被动就是,攻击有概率封印目标的回血能力,按照“只打最近的”这个大梗子,承受伤害最多最容易成为目标也最需要奶的,前排武将,给你封上别回血了,结局,嗯,没毛病。孟婆的初始技能牌是清空目标元气,并且封步令其无法移动(还有啥功效不??忘了塞),对于许多吃大招靠大招输出的仙人来说,噩梦啊。
燃灯。为燃灯小哥哥打call!(划掉)作为新手和后期都挺有用的一个仙人。初始被动攻击时减少目标元气随机增加队友元气是一个不管在PVP打人还是PVE打BOSS非常有用的技能。燃灯的初始技能牌是使目标沉默(无法释放技能),如果目标元气充满,则同时沉默其周边地方单位。简单的,如果对面阵中心有一满元气仙人,你一个技能牌下去可以沉默最多最多单位(不算召唤物),典型的憋死人不偿命,专业搞事情。
总得来说这是一个靠脸但也有硬实力的排阵,但是整个阵在防御和攻击上都比较单一(物防高和法术输出)。另外对前排的站场能力也有一定需求,但是对于装备要求不会很高,适合新手。

特别说明

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