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怪奇小店正式版

怪奇小店正式版

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类型:模拟经营版本:v1.0大小:100M更新:2019/9/9语言:简体等级:平台:安卓

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怪奇小店是一款极具中国风的模拟经营类的手游,用心的经营属于你的小店,不断升级扩大,不要过于随意,破产可不是什么很难的事情呢…

游戏介绍

《怪奇小店》是一款中国式像素风模拟经营游戏~你将扮演为店长,在经营过程中,你将面临经营策略的考验,这很“烧脑”~其中还有好玩的“梗“和有趣的故事~

游戏特色

-独树一帜的非典型像素画风!

-随机生成的店员,搞怪而又个性十足!

-小心面对突发新闻,风险与机遇并存!

-自由搭配设施,打造属于自己的楼层店面!

-与竞争对手相互较量,用尽一切下三滥的手段吧!

-签约各种明星商品,组合出最受顾客欢迎的销售爆款!

-倾听顾客的声音,满足他们的愿望,达成全顾客图鉴收集的目标!

玩家评价

和很多经营模拟游戏不同,这游戏真的是会破产的,而且破产不是一件难事。

当有热门商品沽清时,很容易导致小店获得大量的差评,排队结账时速度太慢也会收获差评。差评过多又会导致小店客人被抢走,一段时间管理不当就可能导致小店陷入不断赔钱的循环,什么商品该进多少,又该上架多少商品,这些都让游戏具有挑战性。

员工提升职位会增加对薪水的要求,合理调配你的员工和招聘合理的员工数量可以让你的小店渐渐走上正轨,这些又都让游戏具有一定的挑战性。

小店扩张会增加维护费用,但是一昧扩张并不能让你的顾客更多,你的顾客很多时候还是更青睐于以前的热门商品,很可能一开了新的一层楼,好几天基本啥东西都没卖出去,还要面对各种费用支出,哦吼,完蛋。这些又再一次增加了游戏的挑战性。

所以,综上所述,在一开始选择游戏难度的时候一定要注意,休闲玩家简单即可。

——汤圆王子。

新手攻略

1.建议先玩轻松难度,把游戏机制搞明白了,有兴趣再去挑战更高难度,其实玩明白了什么难度都差不多,就是发育快慢的问题,像我就没兴趣了。

2.我100多天基本上还是主要一层出售商品,开第二层出售商品的收益比较小,后面都搞仓库就可以了。所以说前期只搞好一层就可以了,不要开第二层商铺。

3.然后我们具体来说第一层怎么搞。最有用的组合就是那种三个一组+10售价的商品,搞4-6组,然后弄个吊灯,再弄个蔬菜摊,这样就可以一层楼轻松玩到剧情结束了。各种主题前期都不要搞,因为搞不起、效果差、收益低。剧情必须要个龙门风水阵,过了剧情把龙门风水阵留着也行,撤了也无所谓。

4.不必着急签约商品,看能组合出+10售价的再买就可以了,组合不起来的不必签约,签约了的无法组合+10售价的商品直接下架,第二天进货时可以选择销毁未上架的商品,第一天销毁后记得第二天把进货也调为0,省出仓库给+10售价的商品。最好用的商品组合就是文具商的签约商品+明星商品的组合。所以文具商+10售价组合优先摆,优先刷他的亲密度,第一个供货商+10售价组合随便摆摆,然后留一个货架给其他的供货商随便刷刷亲密度就可以了。

5.前期商品种类不多时,员工通过旅游可以带回来点生产铜币的设施摆满第一层,然后只需要去铜锣湾刷出一个吊灯,一个蔬菜摊,然后慢慢刷出5个仓库挂个闲人免进就够用到剧情结束了。剧情结束后只等刷出高铁、磁悬浮再上车就可以了。

6.剧情结束后先攒5W买出浩南哥,给浩南哥培训升职之后就可以无限刷剁手节收集设施了。然后把各个供货商的亲密度刷一刷,摆摆明星商品,我们就可以建成全面小康,一层楼玩到200天,数钱数到手抽筋了。

游戏技巧

1.二维码收银机前期有用,后期收银太慢拆掉就行(我之前还出了bug拆不掉……)。

2.到了后期钱只是个数字,花不出去,我也不太在意一天能赚多少钱,建议经理室还是优先点中左,扩大仓库才能伺候得起顾客,少一些差评,发育快一些。

3.员工工资都调到“不错”,财务卡选加心情,这样可以有效避免员工离职。不要频繁更替部长,会导致员工心态爆炸辞职。

4.前期没必要把人气和热度弄太高,人气高了容易出现沽清差评,导致顾客减少,影响长期的利润。

5.讲一下税收的问题,就目前版本来说,玩家的收入减去所有成本还有盈余的时候才会有税收,不必担心税率过高导致赔钱,因为税收是从最终的盈余里扣。想刷税收成就的话,经理室就不要点“高新企业”了,后期趁着哪天税收增加,某一天进足够的货,第二天不进货,一天30W税应该是没问题,懂我的意思吧。

特别说明

游戏暂未上线安卓版,敬请期待

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